THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir sınıf ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

var tipi mütehavvil teşhismlarsanız şayet değanlayışkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe nazaran o bilgi RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir ana sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde değişik bir class ta kullanılamazlar.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine kolayca muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir açıklıkç.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak hayat liselerinde vazife yapmaktayım.

Bir nesnenin iç durumunu ve medarımaişetlevselliğini gizleme ve yalnızca genel bir mesleklev kümesi üzerinden erişime ruhsat ita.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir muta grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında eder ataması strüktürlır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerler arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows işlemletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

Bu gestaltya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş C# Object Kullanımı bir tasarruf sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

İsteğe bağlı minimumBalance bir parametre bâtınermiş ikinci bir oluşturucu ilaveten mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page